約 1,344,623 件
https://w.atwiki.jp/motherppoirpg/pages/11.html
MOTHERっぽいセリフまとめ ハンバーガーショップにいる客のセリフ ◆おれ ピクルスきらいなんだ。 ◆じつはおれ ハンバーガーよりごはんのほうがすきなんだ。 ◆けど ハンバーグもすきなんだ。 ◆ポテトやるよ。おとしてないよ。 ◆3びょういないにひろったら おとしてないのと おなじだから。 ◆だから おとしてない。 ◆おいしいよー。 ◆ねだんがたかいって? ゲームバランスってやつの せいなんだってさ ◆それで ゲームバランスって なんなんだろうな ◆うまいな このアンパン ◆ポテトいっぽんすくねーよ ◆ポテトいっぽんすくねーよ ◆ものうるって レベルじゃねーよ ◆お おい・・・しってるか? ◆こここ ここのハンバーガーのに にくってなぁ・・・ なな なんとひゃひゃひゃヒャクパーセント! ◆ビーフ ら らしいぜ・・・。 ◆ハンバーガーばっか食べてるとな 俺みたいになっちゃうぞ。 ◆このポテトにも いろんなドラマがあったんだろうな。 ◆そしておいしく いただきました。 ◆もうハンバーガーなんて あきあきだ! ◆たまには スシテンプラとかたべてみたいよ ◆そんなアイテム このゲームにないけどね 山の中の民家にいる人のセリフ ◆りょうりしてくっちまうぞー! ◆うそうそ びっくりした? ◆ここな おれのいえじゃないんだ。 ◆まあ きにしなくていいよ どういういみかは。 ◆わたし ここにいた。 ◆あなた ここにきた。 ◆すばらしき ネイチャーライフ。 ◆おや あなたもやまびこをききにきましたか? ◆やまびこって じぶんのこえが やまではねかえって きこえるんですよ。 ◆あなた じぶんのこえをききにきたんですね。 ◆おれさ こんなところにいるけどさ ◆ほんとうはやまごやのなかってダイキライなのね。 ◆なんでかっていうとさ こうやっておまえみたいなへんなやつにはなしかけられちゃうだろ? ◆あぁヤダヤダ。 ◆あら こんにちは こんなやまのなかに クワガタでもとりにきたの? ◆ヒマなひとね。 ◆さいきん くまがよくでるんだよ・・・ ◆くまがりでもやろうかねぇ へっへっへ。 ◆マイナスイオンがいっぱいだぞ。このやまは。 ◆だから、おれもすんでいる。 ◆おまえもあびにきたのか? (はい) ◆いや おれはあそびにきたんだ。 ◆あびにきたんじゃない。 (いいえ) ◆ほんとうか? ◆マイナスイオン なんだぞ? ◆まあ どっちでもいいか。 ◆くまのにく。 ◆トイレならかさないよ! ◆やまにすんでるとさ トカイのこととか ぜんぜんわかんないんだよな。 ◆なにかおしえてくれよ。 ◆・・・ニチャンネル? ◆わかんないけど なんかおいしそうだな。 街の民家にいる人のセリフ ◆いくら このいえにきやすいからって ◆きやすくはなしかけないでよね! ◆おれが ノックもせずはいってきたおまえに おちゃなんかだすとおもったら おおまちがいだぞ! ◆せいかいは・・・ジャーン! なんとジュースをだすでした! ◆・・・な なんだよ そんなめでおれをみるなよ! ◆いえってなんだよ。 ◆いえってなんだよ。 ◆これはおれのただの ごうかテントだぜ。 ◆かってに はいってくんなよ。 ◆うちも そとのドアのないいえみたいにしたいきぶんだよ。 ◆ど、ドロボー! ◆いま びくっとしたね・・・? ◆まさか みぎから2ばんめの タンスとか ◆しらべたんじゃないだろうな? ◆このいえ そとから はいることはできるけど なかから でることはできないの ◆かかったわね ◆まさかデパートとまちがえてはいってきたのか? ◆まちがえるやついるかよ ◆まちがえるやついるかよ 「ドンドンドン」の音と共にドアの向こうから聞こえるセリフ ドンドンドン ◆はちがとぶ。 ドンドンドン ◆また あしたな。 ◆おおやさん! ◆きゅうりょうびはあしたですってば! ◆ケイサツだ!マヤクゲンコウハンでおまえをタイホする。 ◆え?いえちがい? ◆これはしつれいした。 ◆おまえがドンドンするから カツドンたべたくなっちゃったじゃないか! ◆おまえには ドアよりも もっと たたくべきてきが いるのではないか? ドンドンドン ◆やめろ。ドアがこわれる ドンドンドン ◆やめろ。ドアがこわれる ドンドンドン (ドアノブがとれてしまった そっともどしておこう) ◆ドンドンドン ◆わざとくちでいってみた ◆ごめん パパ ◆おひるごはんのパン かいわすれちゃった ◆はっはひっ!けいさちゅのかたですか!? ◆えっ!ちがうの・・・・? ◆おどろかさないでくれ いまかねめのもをさがしているまっさいちゅうなんだ ◆このノックのひびきぐあい・・・ おまえ とってもたいへんなしめいがあるんだな。 ◆がんばれよ。 おれはおうえんしてるよ。 ◆いえのなかにはいれてやらないけどな。 ◆うわ!じしんだ・・・・ ◆・・・って おどろかすなよ ◆まつりか!?まつりなのか!? ◆なつだ まつりだ まるえのつゆだ! ◆パンやはとなりだよ!! (トイレのドア) ◆プ プレゼントの はこなんか ないよ! ◆ほ ほんとに ないったら! 街の看板 ◆このかんばんには とくにじゅうようなことは しるさないが それよりもじゅうようなことは きみがいま やったように かんばんを きちんとチェックするという こころがまえだ。 ◆うえをみろ そのこころいきを わすれずに ◆よのなかには かんばんむすめが いるらしいけど かんばんおやじが いたっていいとおもう ◆かんばんだろっておもった? かんばんじゃないって いくらいっても そうおもわれたら かんばんなんだ ◆わがはいは かんばんである ◆なまえは まだない ◆よお! ◆かんばんだから こえをかけちゃ いけないってことはない
https://w.atwiki.jp/moematome/pages/331.html
イグニス母のお説教専用必殺技。彼女が技名を叫ぶと発動。 その威力については不明だが、100%の確率で火傷状態にされてしまうという恐怖の追加効果がある。 技の中身については 大量の塩が天空から降ってくるとか、 巨大な塩の結晶を相手に向けてたたき落とすものだとか、 球状に固められた塩が雨霰のように降り注ぐとか いろいろ言われているが、技の実態が描写されないので詳細は不明。 ひとつ言えることは、この技を喰らった者は深く反省し、逆らう気力を無くすということ。 これは確定事項である。 ……とまあ、いろいろと書いてはみたが、 元々はイグニスのセリフ「天から堕ちよ」の空耳である。
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/761.html
台詞集目次へ戻る 戦闘セリフ 戦闘開始時 使用キャスト 俗世を離れし変化の身、参る 功はいらぬ、ただ終わらせるのみ 刀を持て、弓を持て、戦の時よ 使用キャスト(退廃的旋律之仮生) 誰も誰も、これを遮那とは思うまいて 味方キャスト 名は覚えずとも良い… 舞う、か… 往く 味方キャスト(退廃的旋律之仮生) 失礼仕る ストレートショット せいっ! はっ! しっ! ドローショット 行け! 鬼よ 斬れ 回避 飛ぶ! 軽い 浅い! 翔ける すまぬな 緊急回避 そこではない! まだだ! ダメージ ッグゥ…! 足りぬ ダウン 久しい感覚よ… これぞ…! それで良い… レベルアップ 止まるなと言うのか… ロールエフェクト発動 これ以上、力を寄越すな…! 撃破 器ではないな 貴様では足りぬ (テキスト)敵を倒した 拠点攻撃 うて! 討たれい! とう! 拠点破壊 敵拠点、陥落! 撤退 これで、ようやく…! 撤退(敵視点) 帰城 また命を拾ったか… 復活 また、この躰か… 戦闘勝利時 すまぬな、どうやらまだ死ねぬ様だ… 戦闘勝利時(変幻の栞) 天狗に化かされたと思えば、多少心も静まろう スキル 九百九十九不如一刀 使用者 文武を窮め、我が身、龍をも討つ虎と相成そう! 使用者(カスタム1) この身こそ求められし千本目の刃。奪うこと叶わぬと知れ! 使用者(カスタム2) 戦機!この遮那の号令と共に、敵陣へ一息に駆けよ! 味方使用時 行くぞ、鬼若! (テキスト)ワンダースキル、ゆくぞ! 夢刃正眼 通常 武具をこれに カスタム1 まだあろうな? カスタム2 抜刀 夢刃転遷 通常 手ずから捌こうか カスタム1 寄越せ カスタム2 得物を使う 八艘跳梁 通常 空(くう)を駆けよう カスタム1 隔てるに能わず カスタム2 八艘、跳んでみせよう 夢刃逆落 通常 放て、鬼若 カスタム1 調えれば良かろう カスタム2 これにも飽きたな 不動鬼若 通常 出でよ、鬼面 カスタム1 この躰、しばし預ける カスタム2 仁王立ち、見せてみよ チャット 意思 左へ移動 左へ参る 中央へ移動 中央へ参る 右へ移動 右へ参る 一人で大丈夫 手出し無用、やつがれに任せよ 交替します 代わろう 援護します 援護する WS使用 ワンダースキルを使う 巨人を攻撃 巨人を攻撃する 巨人を援護 巨人を援護する ここで粘る この場、やつがれと鬼若が抑えよう 攻めよう 好機の風を吹かそう! 守ろう 今は伏せ、機を待て! 依頼 左へ移動 左へ行くがよい 中央へ移動 中央へ行くがよい 右へ移動 右へ行くがよい 一人は不安 やつがれだけではちと厳しいか 交替して 交代せよ 援護して 援護を要する WS使って ワンダースキルを使うがよい 巨人を攻撃 巨人を攻撃せよ 巨人を援護 巨人を援護せよ WSに注意 ワンダースキルに注意を 時間に注意 間もなく、全てが終わる…… 森に注意 森に注意を カスタム 優勢だ 優勢か 劣勢だ 劣勢か… やった! 喜ばしい 離れはせぬ 離れはせぬ 救うだけならば 救うだけならば、やつがれにも出来よう まかせて ここは背負おう 帰城する 帰城する 自己紹介 遮那…それ以外の名はない 先駆けは 先駆けは任せようか 贔屓目 贔屓目で見るでない 菩薩に 菩薩に捧げるようなもの、何一つ持ち合わせておらぬ この名の意 この名の意、考えてみるがよい ナイス! 華麗よな ピンチ! 手助けを頼む 重畳 これは重畳! つまらぬ つまらぬ 祝すべき慶事 祝すべき慶事よな なんということか なんということか… 謹賀新年 今年も、よろしくお願い申し上げる バレンタイン 渡来品を贈る日か、いただこう ハロウィン 死者を起こすでない…まぁ、騒ぐ分には好きにするがよかろう クリスマス 死してなお祝われるか…何やら、奇妙な縁を感じるものよ よろしく 頼む ありがとう ありがたい ごめん 詫びよう わかった 承知 あいさつ よろしく頼む 感謝 謝辞を述べよう すまない 相すまない 指示が欲しい 指示はいかに? 了解 よかろう やめておこう 承服しかねる 気にしないで 気にするでない 同意する その策でいくか 1月 再び、新たな年がはじまってしまったか 2月 甘味、か…無下にするのは忍びない 3月 白、そして異性への贈り物…すまぬな… 4月 一面に咲く花、ゆっくりと見られる時は来るものか 5月 この日を、共に迎えたかったものよな 6月 降る雨が、分かたれた溝を埋めるものであったなら 7月 星の海を仰ぎ見る余裕、持ちたかったものよな 8月 暑中見舞い、申し上げる 9月 月夜は静かなもの…合戦の最中にあってもな 10月 一意専心、励むがよい。さすれば、強き者となろう 11月 子の生育…それがしには、ただ祈ることしか出来ぬ 12月 これにて、今年という物語も仕舞いよ 鬨の声 戦意持つ輩は、この遮那に属け! カスタム(追加獲得) 次があるのならば(リリィ1) 次があるのならば、な どんまい(リリィ2) 気を落とすでない 逆落としの時(リリィ3) いざ、逆落としの時ぞ 終わってしまう(リリィ4) やつがれが向かえば、終わってしまうな 兄上(リリィ5) 兄上… ヨシツネではない(リリィ6) ヨシツネではない 定めを変えられる(リリィ7) 定めを変えられるというなら、好きなだけ試すが良い (7周年記念配布) 主は何をしたいのだ――なぁ、やつがれよ 景気のいい話(夏のおたのしみパック) 景気のいい話よ 殺してみせよ(メダルイベor入門パック) 殺してみせよ 虚しいもの(資料集特典) 二度目の生というのも、虚しいものよ 好意 誰かに認められたいという心、僅かとはいえ思い出すとはな 終わりを求める者(CR10到達) 鞍馬寺が遮那、終わりを求める者よ ここで朽ちよ!(CR25到達) やつがれを終わらせてみせよ、さもなくば…ここで朽ちよ! それも良かろう(EX05到達) やつがれを越えるのならば、それも良かろう…さあ! 感嘆(EX10到達) いとをかしきものよ 活躍(EX15到達) 刮目していただけたかな? ワンダーランド せ~が~♪ せ~が~♪ ミニマップ 攻撃 ここを攻めるとしよう 移動 ここへ向かおう 注意 ここに注視せよ 防御 ここを守るとしよう 了解 承知 選択肢 YES 乗ろうか NO 相すまない スタンプチャット ハッ! その他 キャラ獲得時 求められるか…やつがれが持つのはこの鬼若のみ キャラ選択時 出立か 鬼若、劔を やつがれの名を呼ぶか キャラ決定時 また戦か… キャラ決定時(舞闘会) 出でよ、鬼若 終わらせよう 力あるばかりに… ナイス 賞賛とは、いざ受けると歯痒いものよな 求めていたのは、この言葉だったのかもしれんな キャストランク CR上昇 力など、いらぬと言うておるに! CR5、10 CR15、20 まだ戦うと言うのか!戦功は身を助くものではないぞ CR25 やつがれに見るというのか、終ぞ見ることのなかった、戦の世の先を EX00(マメール) EX00(アナスン) どれだけ深い黒であろうと、水に溶ければ薄くなり、他と混じれば色を変えるものさ EX上昇 贔屓目無しにやつがれを見ることが出来るのは、もはやぬしくらいのものよ ペンチャーム 技の断片1 出でよ、鬼面 技の断片2 八艘、跳んでみせよう 苦戦の記憶 身体の、自由が…… 助けの手はあるか? 冒険譚 支援 占星遊戯祭 運命の水晶:強効果 ふっ… その他テキスト 周年記念 6周年 終の場所を求めて幾星霜、気付けば長き時を歩んだ主の手もまだ借りねばならぬが、それもまた良し、か 7周年 旅の終わりは未だ見えず、この身の終わりも未だ分からず、か。しかし、今はまだ良しか。……そう思ってしまうのも変化か…… 台詞集目次へ戻る
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/247.html
必殺技 百八式•闇払い ↓↘︎→ P 百式•鬼焼き →↓↘︎ 四百弐拾七式•神懸 →↘︎↓↙︎← 超必殺技 裏百八式•大蛇薙 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+C(95=H可) 投げ技 一刹背負い投げ 接←•→+C 特殊技 VER. KOF94RE KOF95 甲•前駆 →→ 乙•後駆 ←← 霞① AB 外式•霞裏肘 ガード中→+A ①〜ボタン 鳳麟 CD 楔討 ジャCD 外式•轟鎚 →+C キャラ別索引 KOF94•95
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/17196.html
ブルル@イグニスター(OCG) チューナー・効果モンスター 星3/風属性/サイバース族/攻 600/守1000 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「@イグニスター」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):このカードがサイバース族SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合、 「ブルル@イグニスター」以外の自分の墓地の、 そのS召喚の素材としたモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 サイバース族 サイバース族補助 シンクロモンスター補助 チューナー デッキ圧縮 下級モンスター 蘇生 風属性 @イグニスター @イグニスター補助 同名カード ブルル@イグニスター(アニメ)
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/234.html
必殺技 VER. KOF94 KOF95 瓢箪撃 ↓↙︎←+P 鬼酔酒 ←↓↙︎+P ー 回転的空突拳 ←↙︎↓↘︎→+K 柳燐蓬莱 ー →↓↘︎+P 超必殺技 轟欄炎炮 ↓↘︎→↓↘︎+C 投げ技 強飲酒 接←•→ C 逆脚投げ D 特殊技 VER. KOF94 KOF95 前倒身体 →→ 後倒身体 ←← 曹国舅の型① AB 瓢箪砕 ガード中→+A ①〜ボタン 権鍾離の型 CD 仰身後腿勢の型 ー ジャCD キャラ別索引 KOF94•95
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/114.html
台詞集目次へ戻る 戦闘セリフ 戦闘開始時 使用キャスト 一緒にどこまでも、不思議な旅へ出かけよう! み~んな不思議な世界へ連れてってあげるっ! 楽しいお友達っ、全員しゅーごう! 使用キャスト(パンパンパンプキン) ちちんぷいぷい!もっともっと、大きくな~あれ! 使用キャスト(ポッピング☆キャンディ) いつもよりもたくさんの、キラキラを見つけにいこう! 使用キャスト(不思議少女の休日) たくさんのお友達、みんな不思議で面白い! 味方キャスト 秘密の通路を辿っていくよ! 楽しいお茶会、はじめましょ! はりきっていきましょー! 味方キャスト(パンパンパンプキン) かわいい?えへへっ 味方キャスト(ポッピング☆キャンディ) 似合ってるかなぁ? 味方キャスト(不思議少女の休日) 絶対驚くぞ〜! ストレートショット とうっ! やあっ! どーん! ドローショット シューティン! いけいけー! 撃っちゃえ! 回避 それっ! ほいっ! そっちね! 緊急回避 よっけろ~! うわあぁーっ! ダメージ きゃっ! きゃあっ! ひゃっ! やだぁ! ダウン きゃうん! うわあっ! なんでっ!? レベルアップ キラキラが集まってきたよー! ロールエフェクト発動 不思議な力が湧いてくるよ!! 撃破 じゃあね!私急いでるから! 小さいと思って油断したでしょー! (テキスト)敵をたおしたよ! 拠点攻撃 やっつけろ! アターック! よいしょっ! 拠点破壊 拠点を壊したよ! 撤退 眠くなってきちゃった 撤退(敵視点) きゃああ! 帰城 うさぎさん、待ってー 復活 置いてけぼりは嫌だよ 戦闘勝利時 楽しい時間はすぐに過ぎちゃうんだね。まるで夢みたい 戦闘勝利時(変幻の栞) なんとかなったよ!これも友達みんなのおかげだね! スキル おおきくなるよ! 使用者 夢と不思議のおもちゃ箱、ぜーんぶひっくり返しちゃう! 使用者(カスタム1) 夢の扉が開いたら、何が起きても不思議じゃないよ! 使用者(カスタム2) 私の進む道のじゃまするなら、やっつけちゃうぞー!? 味方使用時 いっくよー!よーい、ドーン! (テキスト)ワンダースキルを使うね! ボムバルーン! 通常 こんな体験したことある? カスタム1 楽しぃな~♪ えいっ! カスタム2 どうなっても知らないよー! びっくりさせちゃえ! 通常 びっくりさせちゃえ! カスタム1 これって驚くかも♪ カスタム2 いないいない、ばあー! かくれんぼ! 通常 わたしのこと見つけられる? カスタム1 みんなにないしょだよ! カスタム2 もう知らないよ! ふん! うそなき! 通常 いじわる、だーいきらい! カスタム1 お茶会、もうおしまい? カスタム2 あーっ、上を見て! リトルフラワー! 通常 私のとっておき、見せてあげる! カスタム1 これが私のひっさつわざ! カスタム2 どこまでもティーパーティー! チャット 意思 左へ移動 左に行くよー 中央へ移動 真ん中に行くよ! 右へ移動 右に行くよー 一人で大丈夫 一人でも大丈夫! 交替します 私が代わるよ 援護します お手伝いするよ! WS使用 ワンダースキルを使うよ 巨人を攻撃 巨人さんを倒すよ 巨人を援護 巨人さんを援護するよ ここで粘る 私、ガマンできるよ……っ! 攻めよう どんどん攻めて行こう! 守ろう ちょっと守って行こう 依頼 左へ移動 左をお願い 中央へ移動 真ん中をお願い 右へ移動 右をお願い! 一人は不安 一人じゃ不安だよぉ~ 交替して だれかー。かわってほしいよぉー! 援護して てつだってほしいよぉ~ WS使って ワンダースキルをお願い 巨人を攻撃 巨人さんを攻撃して 巨人を援護 巨人さんのお手伝いをお願い WSに注意 ワンダースキルに気を付けて 時間に注意 時間がないよぉ~ 森に注意 森が危ないかも カスタム 優勢だ 優勢だよ! 劣勢だ 劣勢だよぉ~ まかせて 私におまかせっ! 帰城する 帰城するよ! 自己紹介 そうだよ!わたしがありすだよ!いえい! やった! わぁ~い、やったぁ! 本気だよ 本気でやっつけてやるんだから! 私なんだから! この道をすすむのは私なんだから いたずらしちゃう いたずら、しちゃうぞー! いえい!(旧名称:優勢だ) いえい! 困った(旧名称:劣勢だ) うーん、困ったなぁ 大成功!(旧名称:うれしい) やったね!大成功! かなしい(旧名称:ざんねん) かなしいよー! かっこいい! かっこいい~! 謹賀新年 はっぴーにゅーいやー♪ バレンタイン おいしいチョコをあげよう♪ ハロウィン お菓子をくれないと~、いたずらするよ! クリスマス 楽しいクリスマス! よろしく よろしくぅ! ありがとう ありがとー! ごめん あーん、ごめんねー わかった それっていいかも! あいさつ よろしくおねがいしまぁ~す! 感謝 すてきだよっ! すまない ごめんね 指示が欲しい 誰か指示してくれないかなぁ? 了解 りょーかいっ! やめておこう それって無茶だよぉ~ 気にしないで 気にしないでいいよ! 同意する そうしよう! 1月 あけましておっめでとー!お年玉ちょうだーい! 2月 バレンタインだなー、どうしよっかなー 3月 なんだかどきどきするよー!? 4月 お花がきれいだねー…いいにおーい 5月 今週も!楽しく遊びまくりましょー! 6月 雨の日でも、お茶会あるんだね! 7月 お星さま、キラキラ! 8月 アイスクリーム、たべたいなー 9月 お月さまに、ウサギさんはいるの? 10月 追いかけっこのはじまりだー! 11月 すくすくとオトナに育ちましょー! 12月 今年もいっぱい遊んでくれてありがとう! 鬨の声 よーし、がんばっていきましょー! カスタム(追加獲得) ごきげんよう♪(旧リリィ1) ごきげんよう♪ 楽しい(旧リリィ2) こんなに楽しいのはじめて! ピンチ! 助けてほしいの… お祝いするよ!(旧リリィ3) なんでもない日でもお祝いするよ! ナイス! すごぉ~い… どんまい 気にしない気にしない♪ おねがいします おねがいしまーす! お茶会はじまるよ(旧リリィ4) お茶会はじまるよ!みんな、ここにあつまれー! けど、面白い!(旧リリィ5) お話、よくわかんない……けど、おもしろい! おおあばれ予定!(旧リリィ6) 私、おおあばれ予定! ゆっくりしよう(リリィ7) なんで忙しそうなの?ゆっくりしようよ~ (7周年記念配布) 不思議な世界はどこまでも、たくさん、つながってるんだよね…… (入門パック) なんでもない日パーティー! ふっふっふ……(夏のおたのしみパック) ふっふっふ……笑ってる姿は見えないでしょ? 遅刻はさせない(資料集特典) 遅刻はさせないよ! ここは不思議の国(CR10到達) そうだよ、ここは不思議の国。そして私がアリスだよ。いぇーい♪ やっつけちゃうぞー!?(CR25到達) 私の進む道を邪魔するなら、やっつけちゃうぞー!? いっしょにお茶会(EX05到達) わあ!やられちゃったぁ…今度は一緒にゆっくりお茶会、できるといいなあ〜 感嘆(EX10到達) さすがだねー! 活躍(EX15到達) ねえねえ!今の、私だよー! 2周年 2周年だよ!私も2年生!えっへん! 3周年 3周年だよ!私も3年生?いぇーい♪ 好意(旧リリィ) わぁーっ!もうっ、だいすきだよ! ワンダーランド わんだーらーん せ~が~♪ せ~が~♪ あなたが教えて(大会記念全ユーザー配布) あなたが教えてくれるから、私はどこまでも、進んでいけるんだよ! ミニマップ 攻撃 ここを攻めよう! 移動 わたしがいくよー! 注意 あぶないかも! 防御 ここを守ろう! 了解 わかったよー! 選択肢 YES ばっちり、了解! NO ごめんね スタンプチャット はっ! その他 キャラ獲得時 やったぁ!友達みんなと一緒に扉を開くよ! キャラ選択時 お茶会のお誘い? どこに向かっているのかな? 今日は一緒に行けるの? キャラ決定時 まかせて!私頑張っちゃう! キャラ決定時(舞闘会) わたし、頑張る! 選ばれちゃった! よーし!いっくよー! ナイス やったー!みんな、ありがとう! えっへん!わたし、とっても頑張ったよ! キャストランク 通常時 なんだかとっても幸せな気持ち! CR5、10 あなたに会えてうれしい!でも私、どうしたらいいかなぁ? CR15、20 不思議の国は変な事ばかり!でも、あなたは変じゃないよね? CR25 変で不思議だから世界は面白いんだね!私、わかってきた! EX00(マメール) リトル・アリスは、あなたに本当によく懐いているようですね EX00(アナスン) 少女の世界は、いまや君の手の中にある。どうか彼女の夢を、より面白おかしくしてあげて EX上昇 奇妙な旅を貴方は楽しんでる?わたしは、結構楽しいよ! ペンチャーム 技の断片1 こんな体験したことある? 技の断片2 わたしのこと見つけられる? 苦戦の記憶 うごけないよーっ 誰か~!たすけて~! 冒険譚 支援1 とぉ! 支援2 はい、プレゼントね! 支援3 絶対おどろくぞ~? 占星遊戯祭 運命の水晶:強効果 いえ~い! その他テキスト 周年記念 6周年 すごいすごい! こんなに長い間一緒にいてくれたんだね!じゃあ、これからもず~~っと一緒だよね! 7周年 うわ~! まだわたしと一緒にいてくれるの? やったー!!じゃあじゃあ、これからも二人でいろんなことしたいな! 旧ボイス 挨拶 ごめん ごめんなさーい 作戦 ~行きます 目的地はここだよー 指示がほしい どうしたらいいかなぁ? カスタム 帰城する いっくぞー! 巨人に対応 目的地はここだよー 巨人を援護 いくよー! 選択肢 YES(旧) そうしよう! オーバードライブ 通常時 なんだかとっても幸せな気持ち! OD5 不思議な力が湧いてくるよ!! OD10 不思議な扉をくぐってみよう! OD15 不思議なお茶を飲んでみよう♪ 台詞集目次へ戻る
https://w.atwiki.jp/hidebulol/pages/85.html
Treatment Uniform Health+100 Armor+10 Health Regen+2 Treatment gloves Heallth+100 Physical Damage+10 Life Steal+5% Treatment ring Health+100 Magic Power+18 Energy Regen+4 Ruby Health+200 Power strap Health+400 Protection bead health+300 Energy Regen+6 When you are level up,you will recover 10% if your Health Ruby+Lether Bracelet Ruby sword health+300 Physical Damage+20 You can make your enemy slow 30% during 1.5seconds when you hit them by 15% chance Ruby+Dagger Power marble HP+300 Energy Regen+8 Health Regen+8 if you do nothing at least 3 seconds,Regen of enerygy and HP increase treble Protection bead Yellow dragon uniform Health+300 Armor+60 Health Regen+4 Reflect 30% of Magic Damage of enemy s Magic Attack to enemy Ruby+Regen ring+Steel guard Magnetic chain belt Physical Damage+20 Health Regen+4 Health+300 Energy Regen+6 Bashing around enemies and impoving 30% of movement speed protection+Regen ring+Dagger Veteran s protect suit HP+300 Hreg+4 AD+30 increase movementspeed of team players nearby Ruby+Regen ring+Long sword Shadow assassin s cape HP+300 Hreg+4 AD+45 MR+30 Giving Magic damage 10 to around enemies and lifesteal as given damage Ruby+Combat vest+Lether guard MAgician s staff of health HP+500 AP+80 Giving Magic Physical Damage can make your enemy slower 30% during 3seconds Wood stick+Ring of magician+Power strap Flame cape HP+400 AD+40 Each of second 40 Magic Damage to around enemies Comvat vest+Power strap Warrior s cape HP+400 AD+15 AR+45 When normal attack hit the enemy,enemy s defence is 10% down during 5seconds Power strap+Combat vest+Dagger Legendary shaman s cloak HP+400 AP+80 Hreg+4 Ereg+8 if you recordkill or assist,recover 600 of energy Regen ring+Protection bead+Woodstick Assassin s cape HP+400 AD+15 MR+50 Normal attack redeces MR 50% by 30% chance during 3secs Power strap+Steel guard+Dagger Veteran s Combat vest AD+30 HP+300 Hreg+4 AR+45 Reduce movementspeed of around enemies Ruby sword+Regen ring+Combat vest Craftsman ice hammer HP+300 AD+30 AS+30 Enemy who has hit Physical damage get to reduce 30% of movementspeed by 60% chance during 1.5 secs Ruby sword+Katana Immortal cloak HP+700 Hreg+6 increasing 10% of health Power strap+Ruby+Regen ring The master s magic staff AP+50 AS+40 HP+300 Ereg+6 When you use magic, redece 30% of spent energy recover 1000HP wehen it is changing of day and night redusing cool down 15% Saladin shamshir+Protection bead+woodstick Bloodless sword AD+60 AS+40 HP+300 Ereg+6 when you use magic reduce 30% of energy recover 1000HP when it changing of day and night reduce cooldown 15% Saladin shamshir+Protection bead+Long sword Yata mirror HP+600 Each of second, recover 1% of HP of maximum Reflect 30% of magic damage of enemy s magic attack and physical attack to enemy Blood mark Hreg+4 Life steal+12% Blood knuckle+Regen ring Physical Armor shield Hreg+4 AR+80 Ereg+10 Avoiding normal atacc by 15% chance Combat vest+Lether vest+Pendant Nests protection suit Hreg+4 MR+50 AS+15 Ereg+10 invincible defense shield will be created by each of 4 times Magic power hit Pendant+Steel guard+Shamshir Tesla suit AR+100 Hreg+4 Ereg+6 when doing normal attack, make to reduce 50% of enemy s attack speed by 30% chance during 3secs Lether vest+Lether vest+suite of defend Orochi blood AS+30 Hreg+6 Life steal 15% Blood mark+Katana Warlord scale cape AP+80 AR+20 Hreg+4 Ereg+10 Avoiding normal attack by 15% chance stick of sage+Lether vest+Pendant Blue dragon broadsword AD+50 AR+20 Hreg+4 Ereg+10 Avoiding normal attack by 15% chance Ax+Lether vest+Pendant Bloody magic sword AD+30 AP+40 Hreg+4 Increasing attack speed 4% while you hit the normal attack and it duplicates up to 10 times.Life steal+15%.Magic Life steal+10% Bloody mark+long sword+soul ring Leather vest AR+20 Combat Vest AR40 Crow AD+15 AR+25 Normal attack can give Magic Physical damage as same as 10% of your enemy s Health to your enemy by 15% chance Leather vest+Dagger Suite of defend AR+45 Ereg+6 Leather bracelet+Combat vest Shaman s folding fan AR+20 Ereg+14 Leather bracelet+Pendant+Leather vest Sunlight cape AR+30 MR+35 Ereg+6 Seeing the invisible unit Leather vest+Leather guard+Evil eyes Claw of destroyer AD+20 AP+60 AR+30 MR+20 Magic power has bonus physical damage as 8% of enemy s current HP exept bounce Physical damage or DOT Ring of magician+Woodstick+Crow Dragon folding fan AP+100 AR+30 Ereg+16 Increasing attack speed as 0.15% of magic power Shaman s folding fan+Stick of sage MAsanari gauntlet AS+30 AD+50 AR+30 Normal attack can hurt 10% of your enemy s current HP by 40% chance crow+Long sowrd+Katana Leather guard MR+25 Steel guard MR+45 Guardian boots MR+25 movementspeed 2.Avoid stun or slow spell by 20% chance Leather shoes+Leather guard Dagger AD+10 Long sword AD+25 Strong Military boots Physical armor piecing +20% Movementspeed 2 Shoes Legendary Sword AD+15 AS+10 crit chance+5% Ax AD+50 Sunlight sword AD+20 AS+15 Ereg+6 Seeing the invisible unit Dagger+Shamsir+Evil eyes Scimitar AD+40 AS+15 Physical armor piercing +40%,increasing movementspeed 4% Dagger+Long sword+shamshir Blade staff AP+80 AD+30 By 30% chance, normal attack adds 50% of magic power physical damage Long sword+Stick of sage Assasin s bloody blade AD+80 During 10 seconds, increase 20% of physical damage and Life steal rate.Life steal +10% Ax+Long sword+Blood knuckle Ranger s crossbow AD+60 AS+30 When losing HP, Attack speed faster up to 50% Ax+shamshir+Katana Takumi s chain bracelet AD+60 Ereg+16 Reducing cooldown 10% Long sword+Long sword+stud leather bracelet Shadowless sword AD+60 AS+20 Ereg+6 During 10 seconds attack speed +10%,movement speed +4%.Crit chance +10% Ax+Volition sword+Leather bracelet Butcher s double ax AD+100 When you hit the enemy,Physical Damage will be increasing by 10.it duplicates up to 5 times during 5 secs Ax+AX Kusanagi s sword AD+80 AS+20 Increasing Physical Damage 30% Sharp sickle crit chance +5% Grim reaper s sickle crit chance +10% Volition sword AS+15 crit chance +5% Sharp sickle+shamshir Dancer s sword AS+40 crit chance +20% Grim reaper s sickle+Volition sword+Shamshir Shamshir AS +10 Katana AS+20 Killer s boots AS+15 Movement speed 2 Leather shoes+Shamshir Saladin shamshir AS+30 Reducing Cooldown +10% Shamshir+Shamshir Blood knuckle Life steal +10% Ring of magician AP+20 Woodstick AP+40 Magician boots MAgic armor piercing +20% Movement speed 2 Leather shoes Soul ring AP+40 Magic life steal +10% Ring of magician+Ring of magician Legendary Staff AP+30 Reducing cooldown 5% Ereg+6 Stick of sage Ap+80 Ninja suit AP+80 Ereg+6 Movement speed increase up to 30% when losing HP Stick of sage+Leather bracelet Sunlight stick AP+40 Ereg+6 Seeing invisible unit.Reducing cooldown 5% Ring of magician+Ring of magician+Evil eyes Secret skill book AP+60 Magic life steal +15%.Reducing Cooldown 5% Ring of magician+Soul ring MAgical staff AP+80 Ereg+8 Magic armor piercing +40%,Increasing movementspeed 4% Ring of magician+Woodstick+Pendant Masanari dagger AP+140 Giving Magic power physical damage as same as 30% of chosen enemy s HP to shosen enemy and make him slower Ring of magician+Woodstick+Stick of sage Abeno s bracelet AP+100 Ereg Reducing cooldown 10% Woodstick+Woodstick+Stud leather bracelet Book of evil AP+120 Ereg+8 During 10 seconds,increasing 30% of Magic power and 10% of Magic life steal rate.Magic life steal +10% Stick of sage+Soul ring+Pendant Devil staff AP+160 Normal attack makes magic power +20.It can be duplicates up to 5 times and it stays during 5secs Stick of sage+Stick of sage Yasakani s jade AP+160 Increasing Magic power 30%,Reducing cooldown 10% The master s boots movement speed 2.Reduce cooldown 10% Leather shoes Stud leather bracelet Ereg+14 Reducing cooldown 5% Leather bracelet+Pendant Leather bracelet Ereg+4 Pendant Ereg+8 Evil eyes Ereg+4 See the invisible unit Leahter shoes Movement speed 1 Fighter foot bandages movement speed 2.Increwasing movement speed 15% when you were not in battle during 5secs Leather shoes HP recovery recover 200HP during 10 secs Energy recovery Recover 300 energy during 10 secs Physical Power pill AD+10 Magic Power pill AP+16 Physical Dec\fence pill AR+10 Magic Defence pill MR+10 Max HP pill HP+100
https://w.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/284.html
7・8弾神姫等、セットアップ時のセリフが追加されてるのでテンプレにも反映。 というかそれぞれの神姫で形式が微妙に統一されてないな… -- (名無しさん) 2008-11-27 14 18 53 テンプレ統一のために意見交換したいのですが、ここでいいですか ・マルカッコ()はともかく、カギカッコ「」まで半角はやりすぎ。 ・イリーガルは半角スラッシュ/でなく全角スラッシュ/が正式。 ・「コメント」「メッセージ」などと使い分けず「台詞」だけでいいのでは。 ついでにページ名に従い「セリフ」のカタカナ表記にすべき。 ・選択トークの得意武器、戦術、呼称変更は 別個に見出しを作るほど数が多くない、3つで一つの見出しにすべきでは。 ・ スキル発動時の台詞 の記述順序の基準が不明。 スキルの記述順序に従うなど、基準を明確に。 ・「自分が悪かった」は「変化なし」固定でいいのでは。 -- (名無しさん) 2008-12-25 03 20 20 「コメント」とか「メッセージ」になってるのは最初にテンプレ作成した時の名残ですね… あと、実はそもそもそのスキルの記述順序自体が基準が曖昧だったり。 少なくとも俺にはその法則性が見出せない。 http //www.shinki-net.konami.jp/briis/skill.html?iid=30025 WEBカタログ上のこれの順に従うとかなら分かりやすくなるけど、たいていの人には「こっちの順序を調べるのが大変になる」んだよなぁ…。 -- (名無しさん) 2008-12-26 11 12 30 > スキル発動時の台詞 の記述順序の基準が不明 俺は一応書くときは攻撃スキル>追撃スキル>回避スキル>防御スキル>移動スキルの順にしてるけど、 スキル個々の記述順序なんて決められやしないよ。一つの台詞に複数のスキルが割り当てられてるんだから -- (名無しさん) 2008-12-26 18 12 46 見出しを増やしたり減らしたり、だいたいの数と発生条件の分かるものは数を用意 A目前は27勝、S目前は57勝…だったはず、長期間起動しなかった場合~の具体的日数の情報記載求む 2008-12-25 03 20 20の指摘箇所を修正 > スキル発動時の台詞 の記述順序の基準が不明 どうしましょう、これ -- (名無しさん) 2008-12-27 20 20 44 なんかテンプレに、攻撃スキル・追撃スキル……って追加されてるけど、そんなの風に分けられないんだって。 攻撃スキルと追撃スキルで同じ台詞があったり、攻撃スキルと移動スキルで同じ台詞があったりするんだから。 -- (名無しさん) 2008-12-29 10 46 02 スキル分類 攻撃>追撃>反撃>防御>移動 必要パーツ フルセット(弾毎)>ショップ>アチーブメント>GEM交換>その他 こういった優先順位を設けてスキル名を記載、ってどうでしょう? 攻撃と追撃と移動とで同じセリフがあるなら攻撃>追撃>移動の順に -- (名無しさん) 2008-12-29 11 26 20 そこまでしてスキル台詞の順番決めてどうするの? 今の状態で何か問題でもあるわけ? -- (名無しさん) 2008-12-29 23 41 57 指摘する人(2008-12-25 03 20 20)がいる以上、 順番に書きたい人「達」が俺基準で並び替えを繰り返す、一種の編集合戦を起こす前に、 ある程度基準は設けておくべきかと思い提案した次第。 -- (名無しさん) 2008-12-30 15 17 36 指摘する人がいなきゃ編集合戦も起きないと思うが…… 実際今まで起きてなかったし、むしろ指摘してからの方が荒れてる -- (名無しさん) 2008-12-31 13 05 29 イリーガルのスラッシュの全角→半角、マルカッコ・カギカッコの全角→半角をしつこく置換している御方が居たので、 コメントがあった以上(私は見てませんが)スキルの方でも何かあったのではないかと思ったのですが、 神経質になりすぎたようで申し訳ないです。 スキルの項には手を加えすぎない程度にセリフ集をテンプレ準拠に書き換えてきます。 -- (名無しさん) 2009-01-08 08 21 07 セリフ集テンプレートを大幅に改編した者です。 私の行ったセリフ集テンプレートの細分化ですが、 セリフ集を見ている人が、今どこを読んでいるか分かりやすくするのが目的でした。 特にスキルは数も多く、一つのセリフに複数のスキルが割り当てられていたので「攻撃」「追撃」の様に見出しを作って分かりやすくしたつもりでした。 しかし、結果として編集しておられる方々に多大な迷惑をかけてしまい、本当に申し訳ありませんでした。 今後はこのような事がないよう、周りの意見を聞いてから編集作業にあたりたいと思います。 -- (名無しさん) 2009-01-08 22 12 06 「カスタマイズ」の項目、ゲームのメニューの並びに合わせて 「武装エディット」と「呼称変更」の順を交換しました。 -- (名無しさん) 2009-02-01 14 27 02 起床などの項目にあった「親密度 ○」は 明確に区切りが分からないため削除しました バトルの項目に「命中」を追加しました -- (名無しさん) 2009-02-17 22 33 02 編集者、独断で改竄したテンプレを他セリフ集に適用するな。少なくとも優勢・劣勢のセリフは終盤以外でも聞ける。 -- (名無しさん) 2009-02-18 20 33 36 テンプレートの指摘された部分と改行があった部分を修正 バトルの項目の「命中」ですが、攻撃後のダメージ判定時にセリフが出るので「攻撃」の後に置こうと思います 他、現テンプレートへの指摘などありましたらお願いします -- (名無しさん) 2009-02-18 21 27 06 ・冒頭の改行 ネタバレ防止とはいえ、スクロールせずに見られるのは セットアップ中およびその直後に確認できるセリフのみです。 contentsでイリーガル神姫の名称が見えてしまう点に対して考慮が必要ですが、 冒頭の改行は減らしても良いかと思います。 (見出し名は「バトル(イリーガル)」、その下に通常テキストで「Illegal/○○ イリーガルマインド装備時」といった記載など) ・選択トーク オフィシャルバトル初勝利、ClassCオフィシャルバトルで初敗北/累計5敗 全神姫で明確な発生条件が共通するイベントとして、予め記入部分を設けても良いのではないでしょうか。 ・スキルのセリフ 犬子の「気合十分!」など、複数のスキル区分で使用されるセリフがあります。 ひとまずスキルの区分での見出しは削除し、必要であれば何か基準を定めてみるべきでは? (過去にも話題になったことを蒸し返すようで恐縮です) ・「命中」のセリフ バトルモード「ソングフォーユー」などの「相手が喋らない」場合のセリフであることを明記しないと、 どういう条件下で発するセリフなのか、いまいち分かりにくい気がします。 ・イリーガルのセリフ ロスト、勝利、圧勝、辛勝 現在確認されているイリーガルはいずれも1種のみです。 スキル、命中に関しては先に述べた通り。 -- (名無しさん) 2009-02-18 22 54 51 ・テンプレの編集、及びセリフ集全体の大規模な編集を行う場合はセリフ集テンプレ/コメントログなどで話題を提起する。 ・検証が容易なセリフはきちんと確認した上で編集を行う。 例えばフブキのトレーニング選択時のセリフが、以下のように編集されていました。(ロールバックしました) 「トレーニング」……修練を行いますか?(正)→修練を行いますか?(誤) -- (名無しさん) 2009-02-18 23 05 51 しかし、全部-で作ってるせいか見難いなぁ。 -- (名無しさん) 2009-02-18 23 25 40 ご指摘ありがとうございます 冒頭 件に関しては、他の意見がないのであればご指摘されたように変更したいと思います 目次は「バトル(イリーガル)」、リンク先は「バトル(イリーガル)改行Illegal/○○ イリーガルマインド装備時」といった感じに 選択トーク 初勝利などは全神姫に必ずあるイベントなので追加したいと思います これらの順番なのですが 「選択トーク(単発)」「選択トーク(前後でリンクしているイベント)」「戦果報告」「得意武器」「戦術」「呼称変更」 にしようと思いますがどうでしょうか? スキルのセリフ 見出しのメリットは「分かりやすくする」だけだと思いますので、スキルの項目の埋まり具合で見出しを付けるというのはどうでしょうか? それと「セリフに割り当てられているスキルの順番」なのですが、カタログの順番ですと分かりにくい人もいると思うので 「フルセット(フブキ、1弾~8弾)」「ショップ」「アチーブメント」「GEM」「ふくびき」というのはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-19 20 33 43 主に冒頭部分を修正 >選択トーク 単発って本当に単発なのか確証が取り辛いです。 得意武器・戦術はセットアップ直後に確認可能、 呼称変更は一拓のみと優先度低め、記載も下の方でよいかと。 全般>連続イベント>オフィシャルバトル関連(戦果報告)>得意武器>戦術>呼称変更 >スキルのセリフ スキルはパーツ入手元をソートキーにして記載、でいいと思いますが、 セリフ自体のソートキーはどうしましょうね…他の方も積極的にご意見を。 -- (名無しさん) 2009-02-20 02 32 25 戦果報告 Class Cで10敗しましたが、2度目のイベントが発生せず さらなる敗北を重ねてみます -- (名無しさん) 2009-02-21 18 36 44 イベントトークに「呼称による派生のテンプレート」を追加。 バトル項目の「命中」の位置を攻撃ヒット後の「スキル」の後に変更。 -- (名無しさん) 2009-02-22 22 00 30 得意武器・戦術の注釈文の改行を削除しました。 現テンプレートをアークのセリフ集にあててみました。 -- (名無しさん) 2009-02-22 23 48 10 HST型アーク セリフ集/コメントログの人、見てるー? 単にセリフ見たいだけなのに延々とスクロール強要されるあの仕様はナンセンスだよ… せめてcontentsだけでも改行しないでいてほしい -- (名無しさん) 2009-03-03 09 54 20 たかだか1秒程度の時間とほんの少し指先を動かすだけでさえも面倒なのか なんかテンプレも一人でどんどん改変してる気みたいだし -- (名無しさん) 2009-03-03 11 29 00 冒頭に散々ネタバレって書いてある、それでもまだ改行するなんてナンセンスだと思わない? アークのとこだけ改変適用した人が早計な気はするし、テンプレ改変してる人が少ないのは確かだけど あなたみたいに改変に関して何の興味も持たず意見も出さない人がいたのも確か -- (名無しさん) 2009-03-03 11 56 22 先日のアップデートで、メンテナンスとマッチング待機中に神姫に触れる事が出来るようになりましたが このセリフはどのように追加しましょうか? 一応、私なりに作ってみたテンプレ貼ります。 **オーナーズルーム・オフィシャルバトル マッチング待機中 -神姫に触れる -- セリフ (頭) -- セリフ (頭) -- セリフ (顔) -- セリフ (顔) -- (名無しさん) 2009-03-06 21 03 17 確認したところ、頭ではなく「髪」のある範囲であれば 前髪(目元付近)でも頭を触った時と同じ反応がありました。 -- (名無しさん) 2009-03-12 19 43 52 編集により変更された部分を一部戻しました クラスアップの項目の「クラスアップ時または目前の時のセリフ」までの部分を目次と統合しようと思います -- (名無しさん) 2009-03-19 22 02 11 アップデートで触るシリーズに追加になったセリフは、とりあえず小ネタにまとめておきました テンプレ固まったところで移動してもらえれば…… -- (名無しさん) 2009-03-27 18 47 57 複数のスキル分類にまたがるセリフがあるので、 スキル発動時のセリフにスキル分類での見出しをつけるのは無駄です 犬型ハウリン セリフ集には「気合十分!」が「スーパーねこコンボ(攻撃)」と「マッハアプローチ(移動)」とで別々に存在しています -- (名無しさん) 2009-08-20 01 56 00 見出しリンクがショートカットの意味を成さない無意味な改行も控えるべきと考えます -- (名無しさん) 2009-08-20 02 06 57 ↑2何度も何度も言われてるのに、いつの間にか付けられてるんだよね、スキル分類の見出し 前は気付いたら見出し消して共通のセリフはまとめてたんだけど、 何度消しても見出し復活させる人がいるんで最近はもうあきらめてた -- (名無しさん) 2009-08-20 03 17 58 バトル中のウインドウの有無の間に「上に戻る」があったので 便乗して階層を細分化しました -- (名無しさん) 2009-08-20 11 17 55 ↑×4 たとえば 「じゃあ「スーパーねこコンボ」と「マッハアプローチ」はどっちを先にするか?」 という「スキルごとの順番」の話は全く決まってなかった気がするんだが… -- (名無しさん) 2009-08-23 14 57 32 ↑そこまで細かく決めて、何か意味あるの? 正直、編集してる側としては編集しにくくなるだけだ -- (名無しさん) 2009-08-23 18 07 45 その話は2008-12-30あたりで一旦保留になったままなのよねー とりあえず編集の利便性を損ないすぎないように気をつけてほしい セリフを探すだけならスキル名でページ内検索すればいいし -- (名無しさん) 2009-08-23 18 34 00 「神姫に触る」方法については小ネタで参照できるので消しました -- (名無しさん) 2009-10-03 21 27 27 とりあえずフブキ・アーンヴァルをこのテンプレ準拠に書き換えました ご意見などございましたら今のうちに -- (名無しさん) 2009-10-06 12 19 42 項目名の「待機中に神姫に触る」と「神姫に触る」はどっちが正解? テンプレ準拠なら「神姫に触る」に直した方がいいのかな -- (名無しさん) 2009-10-07 19 48 39 どっちが正解なんでしょうか…一応テンプレの編集履歴はずっと「神姫に触る」ですし、 触れる条件を小ネタで見るなり自分で確認するなりすれば待機中なのは分かると思うので、個人的にはいらないと思いますが -- (名無しさん) 2009-10-07 22 18 19 ざっと見たけど「待機中に神姫に触る」になってるのが、忍子さんと第1・2弾全員にイーダさん。 あとは「神姫に触る」になってる模様。 「神姫に触る」に統一した方が作業量的にも楽そうかな? -- (名無しさん) 2009-10-08 00 55 21 では「神姫に触る」で統一する方向で行きましょう 続けて、試着室のセリフは小ネタとセリフ集テンプレへの記載は必要でしょうか -- (名無しさん) 2009-10-09 00 38 00 「神姫に触る」にしてきました あ、触るの説明消さないといけないんだっけ? -- (名無しさん) 2009-10-09 04 13 04 バタフライエフェクトの前半部って(通常回避セリフ後)と書かれてるけど、 そのように書くよう決まってたんですか? もしそうならテンプレに加えた方がいいかな? -- (名無しさん) 2010-10-06 08 39 43 バタフライエフェクトのセリフは今のところ全て 通常回避と同じセリフ→スキル別のセリフになっているので、一応テンプレに追加しておきます -- (名無しさん) 2010-10-11 00 55 04
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/572.html
必殺技 トップ ベノム ↓↘︎→ P アンダー K ダブルストライク (↓↘︎→)×2 トラップショット(XI=★) →↓↘︎(XI=←↓↙︎) トルネードキック →↘︎↓↙︎← 超必殺技 イリュージョンダンス(XI=★) ↓↘︎→↘︎↓↙︎← K サイレントスラッシュ (↓↙︎←)×2 リーダー超必殺技 ファントムストライク 03 (↓↘︎→) ×2 P XI (↓↘︎→) E (↓↙︎←) 投げ技 ホールドラッシュ 接←•→+C•D 特殊技 スライディングキック ↘︎+D トラップキック(XI) →+B.→+D キャラ別索引 KOF(03•XI)